Wikiprojekt: Tygodnie tematyczne/Tydzień informatyki i gier komputerowych II – Wikipedia, wolna encyklopedia. Tydzień informatyki i gier komputerowych II jest akcją podejmowaną w ramach Wikiprojektu Tygodnie Tematyczne.
Allegro – największy wybór ofert zawsze pod ręką. Dołącz do 12,5 mln Użytkowników i ciesz się bezpiecznymi zakupami na komputerze, tablecie i smartfonie. Product Datasheet User Guides; 3460: B_3460: 1900-XXX_3460_FASTR_USER_MANUAL: T0022F_3460_FASTR_3460_FASTR_PLUS_REFERENCE_GUIDE: T0022-06K_3460_AccessWay_Enclosure-SA.
Jej celem jest zwiększenie liczby artykułów w Wikipedii, dotyczących informatyki i gier komputerowych. Podczas trwania akcji skupiamy się na dodawaniu i poprawy haseł dotyczących wszystkiego, co związane jest bezpośrednio z tymi zagadnieniami. Dla uniknięcia nieporozumień przy późniejszym podsumowywaniu akcji, zaleca się wybierać tematy związane jednoznacznie z tym krajem. W razie wątpliwości najlepiej korzystać z poniżej umieszczonych czerwonych linków. Pomocny może również okazać się Regulamin TT. Akcja ta kontynuuje tradycję zakończonych sukcesem poprzednich tygodniowych akcji (m. TAJ, a także prekursora – Kampanii wrześniowej.
Dotąd naszym największym sukcesem jest TAFII. Zapraszamy do udziału! Termin akcji. 5 lipca–1. Przygotowania. Do czasu rozpoczęcia akcji warto przejrzeć i uzupełnić propozycje tematów, które najprawdopodobniej dla wielu uczestników staną się źródłem inspiracji do napisania nowych artykułów. Ponadto warto również odpowiednio rozpropagować akcję, zamieszczając odpowiednią informację na Tablicy ogłoszeń, w Ogłoszeniach lokalnych, czy też poprzez indywidualne informowanie Wikipedystów.
גיליון3 גיליון2 גיליון1 ole_link1 ole_link3 a6va 5803-aar 2770 os.2 warp serv. f/ e-bus. secur. prog. pac eng a6va 11k7845 wcs spe3.2 aix 128b pp 1. Tydzień informatyki i gier komputerowych II jest akcją podejmowaną w ramach Wikiprojektu Tygodnie Tematyczne. Jej celem jest zwiększenie liczby artykułów w.
Ważne jest także, aby przedstawiać swoje własne przemyślenia i propozycje dotyczące samej akcji oraz sposobów jej usprawnienia. Uczestnicy Jeśli zainteresowany jesteś uczestnictwem w akcji, dopisz się do poniższej listy. Aby to uczynić, wystarczy wpisać hash i cztery tyldy (# ~~~~), a Twój podpis wyświetli się automatycznie po zapisaniu strony. Matti. 19. 90 (dyskusja) 0. CEST)Drzewianin (dyskusja) 0.
CEST). Emptywords (dyskusja) 1. CEST) - jak to u mnie - będzie 1, 2 staroci i chyba się uda coś jeszcze : )Sirmann(dyskusja) 1. CEST)Sir Lothar (dyskusja) 1. CEST)Vebace[dyskusja] 1. CEST)Eurohunter (dyskusja) 1.
CEST)Dawidnapisz wiadomość 1. CEST)Santer dyskusja► 2. CEST)6. 66gonzo. 66. CEST)Przemub (dyskusja) 1. CEST)M4tx (dyskusja) 1.
CEST)Marycha. 80 (dyskusja) 1. CEST) - informacja, architektura informacji. Wojtek. 44. 2 (dyskusja) 1.
CEST)LVL. 6 (dyskusja) 1. CEST)Kisio. 5 (dyskusja) 1. CEST)Gurumark (dyskusja) 2.
CEST)Qtreab (dyskusja) 2. CEST)Gwiazdki. W ramach akcji „Tydzień informatyki i gier komputerowych II” będą przyznane takie oto odznaczenia: Gwiazdka za 3. Tygodniu informatyki i gier komputerowych II3 uczestnikom najbardziej aktywnym w tworzeniu artykułów powyżej 5 kb (z dobrym uźródłowieniem)Twórcy najciekawszego artykułu. UWAGA!!! W KONKURSIE O GWIAZDKI LICZONE BĘDĄ JEDYNIE TE ARTYKUŁY, KTÓRE W LIŚCIE ALFABETYCZNEJ HASEŁ MAJĄ PRZYPISANEGO AUTORA! To przyśpieszy bardzo ich zliczanie. Jak to zrobić? Wystarczy przy nowo powstałym artykule się podpisać (nie tyldami, wystarczy sam nick)*W przypadku, gdy będzie mniej artykułów, niż 3. Powyższa gwiazdka będzie również przyznana 3 osobom z największą ilością artykułów pow.
Szablony. Szablon na stronę dyskusji nowego artykułu. Pamiętaj o dodaniu w dyskusji artykułu szablonu: {{Wikiprojekt: Tygodnie tematyczne/info Tydzień informatyki i gier komputerowych II Role- playing video game icon.
Zaproszenie. Jeśli znasz kogoś, kto mógłby wesprzeć akcję możesz zaprosić go do niej wklejając na stronę jego dyskusji kod: {{Wikiprojekt: Tygodnie tematyczne/Tydzień informatyki i gier komputerowych II/Zaproszenie}}, co da efekt: Opis zmian. Przy tworzeniu artykułu, w opisie zmian można wstawić: nowy artykuł w [[Wikiprojekt: Tygodnie tematyczne/Tydzień informatyki i gier komputerowych II Tygodniu informatyki i gier komputerowych II]]Może wzbudzi to ciekawość u innych Wikipedystów i dołączą do akcji. Zrobione. Lista alfabetyczna hasełSzablony{{Warlords}} - 6. Metal Slug}} - 6. Ikari Warriors}} - 6. Kategorie. Kategoria: Architektura informacji - Marycha. Kategoria: Gry wykorzystujące silnik Cry.
Engine - Sir Lothar. Kategoria: Czasopisma informatyczne – m.
Poprawione. Grand Theft Auto V – DLC do gry oraz tryb Online – Velta. Produkcja entropii - napisany na nowo - LVL. CEST) (dyskusja)Race Driver: GRID – dopracowanie rozgrywki – Velta. Word. Press – źródła – Velta. Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi - 6. Samurai Shodown - gruntowna rozbudowa artykułu - 6. CEST)Warcraft: Orcs & Humans - gruntowna rozbudowa artykułu - 6.
CEST)Battlefield 4 – aktualizacja aktualnych informacji o grze – Velta. Master of Orion – gruntowna rozbudowa artykułu - 6. Fable: The Journey – poprawa treści, dodanie źródeł i infoboksu – Sir Lothar (dyskusja) 1.
CEST)Cry. Engine - gruntowna poprawa artykułu - Kisio. Unreal Engine - poprawa infoboxu i drobna rozbudowa - Kisio. Civilization III - rozbudowa i źródła. Sir Lothar (dyskusja) 1. CEST)Olimpiada Informatyczna - kilka źródeł i drobne poprawki – M4tx (dyskusja) 2. CEST)Ilustracje. Ekspozycja tematyczna w czywieszu…że pismo Your Commodore przyznawało wyróżnienie YC Fun One?…czyją bajeczną historię opowiada Utawarerumono?…w której grze komputerowej postacie walczą nutami?…gdzie toczy się akcja gry Pillars of Eternity? Propozycje tematów.
AT- X - Atlus - Biblioteka Informatyki - Computer Gaming World - Destructoid - Empire Interactive - Feral Interactive - Focus Home Interactive - Game Critics Awards - Game Developers Choice Awards - Informatyka (seria wydawnicza) - JCL - Keiji Inafune - Mindscape - Monte Cristo - Nicolas Games - Origin Systems - Perforator taśmy - Play. Station Official Magazine - Polygon (strona internetowa) - Psygnosis - Sega 3.
X - Sega CD - Spike Video Game Awards - Taito - Taito Corporation - Traveller's Tales - Tru. Podstawy teoretyczne informatyki.
Pascual Jordan, Pakiety, Operacja bitowa, Ontolingua, Sieć motylowa, Snooping, V. Unikalność, Ukryty model Markowa, Transakcjonalna interpretacja mechaniki kwantowej, V. Wektor błędu, Świadomość wywołuje kolaps, Środki finansowe, Zebibit, Wprowadzenie do mechaniki kwantowej, Teoria rozpraszania, Teoria kodowania, Suma po historiach, Stochastyczna interpretacja mechaniki kwantowej, Stara teoria kwantów, Spójne historie kwantowe, System zarządzania, TTY, Tebibit, Takuji Nishimura, Tablica standardowa, Multicasting, Multi- user ARQ, David John Candlin, Dane tajne, Dane przeterminowane, Dane masowe, Doświadczenie Poppera, Eavesdropping, Entropia Rényi, Energia rozproszona, Eliminacji Gaussiana, Eksbibit, Coding- Aware Routing, Ciężar Hamminga, Bezpieczeństwo informacji, Bell Model V, Aparat matematyczny mechaniki kwantowej, Adam Maria Gadomski, Bezprzewodowe sieci, COPE, Ciąg bitowy, Chaos kwantowy, Cable & Wireless, Entropia różnicowa, Exclusive or, Komunikacja satelitarna, Koder wideo, Koder audio, Kod cykliczny, Liniowy generator kongruencyjny, Logika kwantowa, Mebibit, Makoto Matsumoto, M. F. Massieu, Kod BCH, Knowledge Interchange Format, Gumka kwantowa, Gibibit, Gustave Solomon, Interpretacja mechaniki kwantowej de Broglie'a- Bohma, Kibibit, Jobibit, Irving S.
Reed, ARQArchitektura informacji. Peter Morville, Andrew Dillon. AIM alliance - AMD 5. AMD 6. 90 - AMD 7. AMD Am. 29. 00 - AMD Stream Procesor - AP- 1.
AP- 6. 00 - AP (analizator pola) - ATI Fire. MV - ATI Mach - ATI Multi Rendering - ATI Power. Play - ATI Rage - AWA - Activity Monitor - Address Book - Adelaide Productions - Affirm Films - Air. Drop - Air. Port - Aiwa - Akiko (Emulacja) - Alexion Pharmaceuticals - All- In- Wonder - Alpha. Server - Alpha. Station - American Airlines Group - Animax Eastern Europe - Aperture - Apple. Care - Apple Developer Connection - Apple Help Viewer - Apple IIc - Apple IIe - Apple Icon Image format - Apple Push Notification Service - Apple Specialist - Apple USB Modem - Apple menu - Applied Materials - Arcadia 2.
Archive Utility - Arista Nashville - Atari 1. ST - Atari 2. 80. Atari ABC 2. 86 - Atari ABC 3.
DXII - Atari ABC 3.
Simple mobile for elderly - Other phones. Info below about the Konka U3 phone, almost identical to Aspera F2. Long post. Please skip if not interested- -- -- -- -- -- -- -I bought a Konka U3 Flip phone from Big. W yesterday for $9. The Aspera F2. 4 and Konka U3 are definitely almost clones, both in appearance and functionality.
The contents of the manual in the Konka box are identical to the online Aspera manual (URL above) which might not be the most recent version, except that: Konka manual has an extra section referring to setting up 8 x speed dial buttons. Konka manual has a few extra pages with images of phone and numbered legend about use of buttons. Differences which caused me to buy the Konka, not Aspera, are: I much prefer the titanium colour instead of the gold colour; it may be useful to have the 2 buttons on the outside which enable accepting/rejecting calls without flipping open; the Konka U3 manual and box say one can set up 8 one- button speed dials (press button 2- 9), but I can't find any mention of Aspera F2. NB: I haven't been able to confirm that Konka capability yet – the relevant menu option is not visible, probably because no SIM card in phone – awaiting postal delivery of req'd size SIM – meanwhile various call- related set- up options can't be accessed). However, there are probably some differences in e.
Olfart writes.. I've discovered the radio is a pisser, loud and clear thru the speaker without the earplugs connected. Ideal for garden working.. My smartphone(s) won't even think about getting a signal without the antenna/earplugs line in place. The Konka U3 apparently needs the earplug jack connected, otherwise selecting FM radio causes a pop up message saying "Please plug in earphone". With a view to using while gardening, I've coiled up the earphone cord in the tiny plastic bag it came in, and that doesn't seem to make any difference to reception in outer Brisbane suburb. Maybe it would in areas further away from transmitters, I've no idea. Re font size (an issue raised earlier in this thread), the screen width is 3.
For example, the menu item text: 2 Call settingsfully fills the width of the screen. I'm fairly sure it's the same as 1.
A4 page. If I type that text into MS Wordpad in Arial 1. Wordpad ruler tells me it's about 3. I put the phone screen next to it, it looks the same size (the font is not Arial, but something very similar).
If menu items are longer, the list shows ".." on the RH side. The down arrow key can be used to get to that item, which then displays in 2 lines of about 1. Re camera. Specs on various AU sales sites say the camera is: VGA / 0. MP. However, my phone seems (edit) capable of taking 2 MP photos. A selection list offers: "Wallpaper", VGA, 1 MP, 2.
MP. If one selects 2 MP, the resulting photo is, according to Irfan. View (program on my PC), 1. AFAI can understand is considerably more than 0. VGA. Edit: After further tests I don't believe it takes "real" 2.
MP photos. See my other post below: whrl. Re. Mk. Yx. Re removing back cover.
I had minimal difficulty removing the back cover (and vastly, vastly less than removing the back of my Nokia 1. Download Youtube Playlist Videos Ubuntu. Inserted my right- hand (female, not extremely short) thumbnail into/under bottom left corner of back cover, and inserted my left- hand thumbnail into left- side bottom, very near corner, and push. Re weight. Various sites say the phone weighs 1. Strange, mine weighs 1.
I expect to have a SIM card in this Konka phone within a few days (depends on Aust. Post delivery time) and I'm happy to try to answer any questions anyone may have. I've bought it for my own use due to the G2 shut down, to replace a Nokia 1.
I have zero need for the costs and potential security risks of mobile Internet access. Just want a phone for occasional mobile calls (most calls made much more cheaply via my NBN VOIP service) and infrequent SMS. There are cheaper phones for that purpose, but I really like the flip phones with large buttons. Imo much easier to type SMS, even if one does not have shaky or arthritic fingers. Note: [1] Apparently Big.
W staff are not supposed to open boxes due to difficulty selling previously opened boxes. I apparently convinced the saleslady I would certainly buy it if she could assure me it had an alarm function. Her subsequent google searching was no more successful than mine, and so she apparently decided to open the box because she'd have been absolutely amazed if no alarm. So would I, but as I said to her, not paying $9.